Konflikt‑Simulator

La comunicación no es un problema que resolver, sino una relación que construir.

El método

Una conversación difícil rara vez se tuerce por el tema; casi siempre es por la primera frase. Un reproche pone al otro a la defensiva, y a partir de ahí ya no se habla del asunto, sino de quién tiene razón. Tres capas, en este orden, mantienen abierta la conversación. No son nuevas; lo nuevo es que aquí una herramienta comprueba si las respetas.

De dónde viene

Separar observación, sentimiento y petición viene de la Comunicación No Violenta de Marshall B. Rosenberg. Está bien documentada, bien investigada y se usa desde hace décadas en mediación, desarrollo de liderazgo y terapia de pareja.

Esta herramienta no inventa nada al respecto. Solo hace ejecutable la parte que falla en la práctica: conoces la regla y aun así no notas que tu propia frase la está rompiendo.

Dos cosas van más allá. La herramienta también distingue los reproches en segunda persona de los mensajes en primera persona, una distinción que viene de Thomas Gordon, y las exigencias o amenazas disfrazadas de petición. Y el bot de práctica añade lo que una herramienta para la primera frase no puede: alguien que responde, un coach con herramientas de la entrevista motivacional y la escucha activa, y un repaso al final.

El Konflikt-Simulator se basa en el enfoque de Marshall B. Rosenberg; su autor no es formador certificado por el CNVC. Más sobre el método y sobre formadores certificados en el Center for Nonviolent Communication y, en España, en la Asociación para la Comunicación NoViolenta de España (ACNV).

Las tres capas

Observación

Lo que habría grabado una cámara.

en lugar deEres un irresponsable.

mejorTu parte estaba prevista para el jueves; llegó el viernes.

Una etiqueta invita a buscar el contraejemplo, y lo encontrará. Un solo hecho observable no se puede rebatir.

Sentimiento

Cómo te llegó a ti.

en lugar deMe pones de los nervios.

mejorSiento rabia, porque tuve que reorganizar mi día dos veces.

«Me pones de los nervios» afirma una causa y por eso se puede negar. Lo que sientes, nadie te lo puede discutir.

Petición

Qué debería ser distinto, en concreto.

en lugar deMuéstrame más respeto.

mejorDime antes del jueves a mediodía si tu parte va a llegar.

Una petición solo es una petición cuando las dos partes pueden comprobar después si se cumplió.

Por qué sin IA

Cada pregunta sale de una regla fija. Las reglas están en texto plano en el código fuente, cada una lleva sus propios casos de prueba, y el build falla cuando una de ellas deja de cumplirse.

De ahí salen tres cosas que un modelo de lenguaje no puede dar:

  • No se inventa nada. No hay ninguna formulación detrás de la que no esté nadie.
  • La misma entrada da mañana el mismo resultado. Sin cambios de modelo, sin cambios silenciosos de comportamiento.
  • No hay que guardar nada. No hay ningún modelo que aprenda de tus frases, así que no hay ningún motivo para conservarlas.

El precio es honestidad en otro sitio: la herramienta solo reformula cuando la estructura de la frase lo permite con seguridad. En español se añade el género: «me has ignorado» no se puede convertir en «me he sentido ignorado» o «ignorada» sin saber quién habla. Así que en esos casos pregunta en lugar de adivinar.

Para quién es

Cuando es personal

La conversación con tu pareja, tus padres, una amistad. Donde más duele cuando sale mal.

Cuando es trabajo

Superiores, colegas, clientes. Donde mañana tenéis que seguir colaborando, y una frase de más resuena mucho tiempo.

Cuando acompañas a otras personas

Liderazgo, coaching, mediación, recursos humanos. Como marco de práctica, y para hacer tangibles las tres capas.

Para seguir leyendo

Los modelos detrás de la web (Glasl, Schulz von Thun, Watzlawick, Gollwitzer, Gottman, Fisher y Ury, Gordon, Rosenberg), una página cada uno, con origen, respaldo y límites: Fondo

Cada pista tiene una regla, y cada regla está a la vista: Todas las reglas

Once tarjetas explicativas para descargar e imprimir, también para clase: Tarjetas

Preguntas frecuentes

¿Qué significan observación, sentimiento y petición?

Son tres capas según Marshall B. Rosenberg, en este orden. La observación nombra lo que habría grabado una cámara, sin juzgarlo. El sentimiento describe tu propia reacción en primera persona. La petición nombra una acción concreta, formulada en positivo, que las dos partes pueden comprobar después.

¿Qué diferencia hay entre observar y evaluar?

Una observación se puede comprobar: «Tu parte estaba prevista para el jueves; llegó el viernes.» Una evaluación es una etiqueta: «Eres un irresponsable.» Las etiquetas invitan a buscar el contraejemplo y llevan la conversación, previsiblemente, a la defensiva.

¿Por qué los mensajes en primera persona funcionan mejor que los reproches?

«Me pones de los nervios» afirma una causa y por eso se puede negar. «Me pongo de los nervios» describe lo que de verdad pasa y no admite discusión. La frase pierde fuerza como acusación y gana fuerza como efecto.

¿Cómo formulo una petición que llegue?

En positivo, concreta y comprobable. En lugar de «Muéstrame más respeto», mejor: «Dime antes del jueves a mediodía si tu parte va a llegar.» Una petición solo es una petición cuando las dos partes pueden saber después si se cumplió.

¿Es solo una técnica de comunicación?

El orden no es un envoltorio, sino un orden de pensamiento. Quien observa antes de juzgar suele llegar, ya mientras escribe, a otra imagen de la situación. Usada como técnica sin esa actitud, suena enseguida impostada, y así se oye.

¿El Konflikt-Simulator es una IA?

No. Cada pregunta sale de una regla fija que está en el código fuente y trae sus propios casos de prueba. La misma entrada da mañana el mismo resultado, no se inventa nada y no hay ningún modelo que aprenda de lo que escribes.

¿Se guarda lo que escribo?

No. No hay ninguna base de datos ni ningún archivo en el que se escriba. Los textos solo existen en la memoria mientras dura el cálculo. No hay cuenta, ni cookies, ni seguimiento: solo un contador anónimo de visitas sin cookies.